作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
114.136.178.247 (台灣)
2023-07-09 00:30:51 → HHiiragi: 莉賽是什麼 我還歐車咧 69F 07-09 12:53
→ HHiiragi: 任堂今島 不要不信 88F 07-09 15:46
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
36.235.210.42 (台灣)
2023-07-05 12:23:27 → HHiiragi: 開發機本來就都很大 連3DS的開發機都很大了 48F 07-06 02:19
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.76.135.45 (台灣)
2023-05-26 08:25:54 → HHiiragi: 之前Home晚開就是ILCA在BDSP搞出一堆Bug害的
Home本身也是ILCA做的 GF不如的爛廠商 10F 05-26 13:41
→ HHiiragi: 他唯一能看的兩個作品一個偶像大師一個海賊王都是跟萬代合作 至於實情是怎樣鬼知道 15F 05-27 09:10
作者:
abiting (阿比丁)
106.105.96.45 (台灣)
2023-05-26 08:39:28 噓 HHiiragi: 之前說要貼去PM版結果根本沒貼啊
為了流量而已不貼過去人比較少的PM版也不是不能理解啦 7F 05-26 13:40
作者:
abiting (阿比丁)
106.105.96.45 (台灣)
2023-05-17 08:09:59 → HHiiragi: 雖然但是你不是說下次要發寶可夢版嗎 3F 05-17 08:44
作者:
KeepHard (0.0)
111.252.95.65 (台灣)
2023-05-13 13:34:32 噓 HHiiragi: 怎麼每次都要跳針一樣的東西 到底是玩家還是辯論家 157F 05-13 19:18
→ HHiiragi: 下次不出開放世界他一定在一堆文下面哭怎麼又退步回去 162F 05-13 19:29
作者:
Ramza (Ramza)
59.127.161.251 (台灣)
2023-05-12 15:07:30 → HHiiragi: 狼前輩的肉 好吃 10F 05-12 17:18
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.136.79.39 (台灣)
2023-04-04 10:41:59 → HHiiragi: 呈現效果不錯銷量跟當年評價/評分都不佳
但也不到爛 就是普普 二代算巔峰了 後面評價下滑很快 23F 04-04 14:02
→ HHiiragi: 後面掉到一個值以後銷量就都差不多了 一直到戰鬥革命 27F 04-04 14:37
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.245.89 (台灣)
2023-02-22 18:50:04 → HHiiragi: 不可能啦 108F 02-23 00:18
作者:
w790818 (科怪)
111.242.72.159 (台灣)
2023-02-21 22:10:44 → HHiiragi: 想也知道不可能現在公布什麼黑白重製 37F 02-22 11:55
作者:
HHiiragi (柊)
138.199.22.100 (日本)
2023-02-17 14:14:21 → HHiiragi: 自動排序我也是覺得可以加 可能怕被人玩出複製Bug吧 23F 02-17 15:58
→ HHiiragi: 嗯 之前都用自家引擎新人光是要學就要浪費不少時間了 28F 02-17 16:05
→ HHiiragi: 突擊也只是玩家角度看起來像突擊啦 內部肯定訂好時間的 40F 02-17 18:06
作者:
Fortran (Fortran)
111.82.129.141 (台灣)
2023-01-26 14:08:56 → HHiiragi: 都說了二月底更新了 36F 01-26 15:37
作者:
hihiboy120 (18)
114.24.21.55 (台灣)
2022-11-23 02:10:05 → HHiiragi: 阿爾真的更糊啊尤其山壁和水體 寶可夢質感也輸 頂多渲染風格成熟和用色選擇討喜 會覺得沒比較糊真的很怪
難道這遊戲年初到現在才出沒幾個月就有記憶美化了嗎 65F 11-23 11:45
→ HHiiragi: 阿爾人的存在感還是太低 雖然符合背景但以後續作可以再多塞點NPC 71F 11-23 13:05
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
61.220.124.88 (台灣)
2022-11-23 09:43:39 → HHiiragi: 啊固勒頓(朱神獸)那個就喉扇跟尾巴 你說為什麼要做成輪子的樣子 不就劇情裡那個原因 玩過都知道 50F 11-23 11:38
→ HHiiragi: 不就因為牠倆跟摩托蜥的關聯 58F 11-23 12:05
→ HHiiragi: 蜥蜴有一個器官叫喉扇 75F 11-23 12:33
作者:
bachelorwhc (積積陰陰德)
36.231.68.131 (台灣)
2022-11-21 23:29:29 → HHiiragi: 這次是UE4沒錯 但dataminer說是GF魔改了一堆東西的UE4 13F 11-22 00:24
→ HHiiragi: 這代劇情性質上確實比較接近日月 黑白太像王道JRPG 29F 11-22 02:05
→ HHiiragi: UE4又不等於精美寫實風格畫面 要做什麼東西終究還是要看開發側 這次換引擎很明顯是為了以後趕工更方便 例如招新或找外援時不用讓人家另外花時間熟悉自研引擎 33F 11-22 02:23
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作者:
ganhenleila (玩累了就直接睡覺沒問題)
27.52.193.143 (台灣)
2022-11-21 13:31:31 → HHiiragi: 頂多劍盾價吧 要跌成BDSP那種價格很難 15F 11-21 14:05
作者:
jack5u06d93 (睏)
223.138.244.149 (台灣)
2022-11-21 11:51:58 → HHiiragi: 我自己是很容易3D暈的但沒有暈 卡是很卡沒錯 8F 11-21 12:13
→ HHiiragi: 說到麥塊mojang對Java版的最佳化也是悲劇性的爛 尤其是最近幾個大版本的性能都負成長
要不是有optifine或sodium那些mod的話真的爛到笑 57F 11-21 15:13
作者:
peipei621 (小培)
114.44.86.236 (台灣)
2022-11-21 01:26:02 → HHiiragi: 大概被當成非不得已的最終手段吧
畢竟超頻/解放的話續航和發熱會差不少 3F 11-21 01:46
→ HHiiragi: docked下確實可以多解放一點 現在是有點太保守沒錯 7F 11-21 01:57
推 HHiiragi: 之前就講過效能提升(無論方法)對所有廠商都是受益 結果被抹成在護航硬體拖累遊戲 思考有夠非黑即白== 20F 11-21 02:23
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作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.40.1.205 (台灣)
2022-11-20 02:58:51 → HHiiragi: 地瓜封印不是為了續航嗎 不然沒事幹嘛封 82F 11-20 11:50
→ HHiiragi: 肯定是硬上的啊 延期的話會壓縮到10代開發時間
加上這是區分世代用的完全新作 不能延
如果是出阿爾那種實驗作搞不好還能延個幾個月 89F 11-20 12:28