推 Yanrei: 也想找類似DST但休閒一點的,星露谷跟創世小玩家都跑完了 12F 06-28 12:09
作者:
shiz (Better Together)
223.137.194.199 (台灣)
2024-06-28 09:42:25 推 Yanrei: 其實我不覺得TOV戰鬥有那麼糟啦XD
零碧的戰鬥就很傳統RPG回合制那樣,如果會玩回合制JRPG應該沒什麼過時的問題,真的有差大概就視覺上你能不能接受黏土人,還是一定要3D人物(雖然說後面的閃創黎3D也沒多好就是) 41F 06-28 10:21
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作者:
o07608 (無良記者)
61.231.137.76 (台灣)
2024-06-27 18:18:31 推 Yanrei: 這款系統會不會很難啊XD 有點興趣不過最近懶人化 4F 06-27 21:18
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
1.34.128.80 (台灣)
2024-06-25 21:14:08 推 Yanrei: TOV可能是後期最多元素的一代了
如果能接受到處跑任務的話就會推薦 21F 06-25 22:29
推 Yanrei: TOV劇情跟元素都很多,只是就看你想不想解那些支線了 31F 06-25 22:50
推 Yanrei: TOA劇情應該是系列最頂,但不好找了 34F 06-25 22:51
作者:
sput2004 (p_ma_ru)
49.217.198.108 (台灣)
2024-06-20 11:36:29 推 Yanrei: 我是希望就普通仙人干政這樣就好了,不要搞太多什麼時空轉生之類的... 21F 06-20 17:45
作者:
kons (kons)
1.169.58.51 (台灣)
2024-06-18 04:29:38 推 Yanrei: 武林大會明明就很棒啊,只可惜我第一輪沒有辦法幫忙
擲骰這個或許還可以反向操作來在某些事件給你灌鉛演出XD 26F 06-18 10:08
→ Yanrei: 滿足路線條件的話會有事件 57F 06-19 01:43
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-06-18 15:14:41 推 Yanrei: 那句話真的不需要去抓毛病啦...就是一個理想而已,像前陣子英高也說希望玩家不用查任何資料就能找出全部遊戲元素 47F 06-18 16:59
推 Yanrei: 我是這種覺得啦,活俠傳前面有很多缺點沒錯,不過作者也持續一直在調整改善,沒必要一直抓著第一、二天狂打好像整個遊戲到現在依然毫無是處,爛到掉渣一樣 61F 06-18 17:03
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作者:
zxcmoney (修司)
114.42.70.80 (台灣)
2024-06-16 01:51:30 推 Yanrei: 心相這個還好,事件數字會不一樣是看得到的,差別就玩家自己覺得休息有沒有價值,絕招這個我就覺得是初版戰鬥系統的問題了
路線跟素質這點,其實就第二輪的鍋,他遊戲概念原本就是第一輪隨波逐流,第二輪逆天改命,結果莫名其妙根本沒有 26F 06-16 09:01
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作者:
linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
36.238.59.42 (台灣)
2024-06-13 16:32:58 推 Yanrei: 要輕鬆紓壓絕對不會選魂系吧 4F 06-13 16:45
作者:
thepowers (帥肥宅)
36.234.30.26 (台灣)
2024-06-09 07:05:37 推 Yanrei: 其實整體沒講的那麼差,只是後半關鍵期閹割,導致評價受到很大的影響
不論是角色劇情或是關鍵的BOSS都會有種突然跳了一大段劇情的感覺 110F 06-09 17:30
推 Yanrei: 戰鬥系統其實找影片也很多華麗變化,不論反擊或空連都有 142F 06-09 21:35
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作者:
a159371153 (小白)
220.142.77.63 (台灣)
2024-06-07 18:06:50 推 Yanrei: 我之前玩是沒農也沒用跳等的升級法,一路都低好幾級在打王,其實沒那麼無腦隨便A吧 18F 06-08 09:55
作者:
a159371153 (小白)
111.254.154.203 (台灣)
2024-06-02 06:44:24 推 Yanrei: 我覺得風暴之城超好玩,但後面難度高一點後骰資源影響很大,沒辦法開心玩,所以就沒繼續玩後面的難度了 51F 06-03 10:04
推 Yanrei: 不曉得有沒有什麼MOD可以讓遊戲資源爆增的XD 54F 06-03 10:45
作者:
sujaya (Mr.Cat)
111.255.5.241 (台灣)
2024-05-23 10:52:39 推 Yanrei: 星露谷就最棒的了吧 46F 05-23 12:25
→ Yanrei: 對耶,這三款好像就最經典了 147F 05-24 13:33
→ Yanrei: 星露谷其實不用MOD就內容全滿了 159F 05-24 14:17
作者:
knknkn (小陸)
76.102.28.110 (美國)
2024-05-17 13:22:39 推 Yanrei: 推!聽說是個好作品 209F 05-17 13:52
作者:
fatisuya (伊達楓)
111.250.234.101 (台灣)
2024-05-16 11:25:05 推 Yanrei: 二代真的看到滿滿的出示就突然失去興致XD 9F 05-16 13:17
推 Yanrei: 一代真的很不錯,你要考量他的價格,這樣已經很充實了 45F 05-17 12:02
作者:
RQMW (天氣晴)
223.140.97.14 (台灣)
2024-05-11 20:32:30 → Yanrei: 我以前玩都是到後期收尾時間就直接關掉XD 13F 05-11 22:00
作者:
safy (Ty)
111.253.185.101 (台灣)
2024-05-09 13:25:54 推 Yanrei: 有看一些實況,感覺戰鬥系統真的問題蠻多的XD
就是那種概念有做出來,但細部非常粗糙的情況 67F 05-09 17:30
作者:
IKnowWhy (知道為什麼)
39.10.17.148 (台灣)
2024-05-02 12:23:16 推 Yanrei: 八方2的各角色第一章都比較無聊,要到中間才會比較有趣
我覺得開頭有趣的大概就劍士、學者跟神官吧 9F 05-02 13:06
→ Yanrei: 殺手一開始也是很平淡,中間我覺得很精彩,但最後整個超 15F 05-02 13:30
推 Yanrei: 商人線一開始有點囧,後面好很多,不過你得把他當勇者RPG 19F 05-02 13:44
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作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
1.200.36.182 (台灣)
2024-04-29 23:27:59 → Yanrei: 100萬套了,應該可以找人力快速補強一些東西吧 17F 04-30 00:31
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-04-27 12:34:26 推 Yanrei: 看有些討論批魔法系統很糟,這個有嚴重影響遊戲內容嗎? 2F 04-27 12:45
推 Yanrei: 就說魔法系統基本上除了補血外都是廢物這樣XD 7F 04-27 13:23