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作者:
chenglap
(無想流流星拳) 2013年在 PTT 的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(1004)
2023年(35)
…
2015年(176)
2014年(177)
2013年(152)
2012年(117)
2011年(52)
※ 選擇看板:
所有看板(152)
Gossiping(61)
C_Chat(37)
MenTalk(24)
DummyHistory(10)
GameDesign(5)
CrossStrait(3)
Koei(3)
BoardGame(2)
Warfare(2)
historia(2)
…
第8頁
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第3頁
第2頁
第1頁
2013年第20篇~第1篇
點此顯示第2頁
+16
[爆卦] 日本的電車好像出了大事 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-20 00:15:26
【現地画像】渋谷駅 東横線のホームで爆発騒ぎ 野次馬多数【速報】 - NAVER まとめ 【現地画像】渋谷駅 東横線のホームで爆発騒ぎ(火事・火災)野次馬多数。現在の情報をまとめると、渋谷駅高架下で …
52F 19推 3噓
+36
Re: [問卦] 有沒有香港人很愛來台灣的八卦? - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-19 02:05:47
至少我去日本時沒覺得日本的食物貴. 這意味著食物方面香港和日本差不多等級貴. 因為租金貴, 香港的店租動不動就是百萬臺幣起跳. 麥當勞在香港是廉價食物. 我有一個窮鬼朋友她的人生就是天天麥當勞. 那是 …
66F 36推
+2
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲 - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-18 23:22:26
這裡並不討論食譜. 在這裡談「遊戲設計」的文章事實上並不真的很多, 談業界的事情的 文章, 或者談遊戲編程, 談美術等, 這裡的討論, 是以怎樣入行或者 在執行上的細節為主. 這裡談的大部份事情都是「 …
2F 2推
+17
Re: [問卦] 有沒有香港人上PTT的八卦 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-18 00:08:54
香港人在這裡不少. 來香港有關的版留意一下, 例如香港版, 港漫版, 廣東話版, 港劇版, 香 港電影版等, 你都可以找到香港人. 另外, ptt 有一整個澳門版, 所以這 裡澳門人也不少. 沒有用粵 …
25F 17推
+8
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲 - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-16 09:49:18
其實憤怒鳥這案例, 展示了很多事實, 很多或許大家都不是很願意去 承認的事實. 第一就是遊戲性, 說得難聽一點, 網絡上常見的問題, 也就是說, 沒 新意, 沒遊戲性, 老梗, 大家早厭倦. 諸如此類 …
17F 8推
+78
Re: [問卦] 動漫迷心理到底在想什麼 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-15 11:43:01
唔, 既然談到我了, 我說說我的故事吧. 這也可以說說, 到底我是怎樣看 這個問題的. 在我小學的時候, 跟現在的性格是很不相同的, 我那時候的性格是很想要 當一個「認真刻板的人」, 甚麼東西都盡量做 …
89F 79推 1噓
+13
Re: [心得] 我的越南女友... - MenTalk 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-14 12:17:05
其實我覺得你不用打那麼多預防針. 就我的看法, 你的態度是非常害怕事情會有不好的結果, 所以一再 強調自己不足或不好的地方. 希望對方是有充份的覺悟才來, 而不 會失望, 所以, 這是在為未來打預防針 …
14F 13推
+19
Re: [新聞] 中國官方批港人美化殖民統治 - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-11 12:34:26
大陸流行一種說法: 「你要反對共產黨, 就算他再差勁, 但沒有共產黨在統治, 你還能找誰有 經驗來維持現狀呢? 其他誰來統治都一樣, 所以你反對了共產黨也沒有 用, 你應該接受他. 」 這說法包括的是 …
100F 19推
+195
Re: [問卦] 到底為什麼要臥軌? - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-07 00:50:51
我記得, 這個「代位求償」的事情, 在上一年也不只被臺灣的傳媒提過一次 , 若連香港人的我也有印象. 可能是制度, 可能是法律, 可能是人為錯誤, 結果是一群人受了很大的經濟威脅. 窮人的碗裡被拿走最 …
335F 200推 5噓
+11
Re: [閒聊] 如果武俠的內力系統作成遊戲的話? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-05 10:00:32
我在香港 Game Jam 的展示中, 看到有一段說. 想做一個好的遊戲, 你的遊戲該做一些「某方面反映真實」的東西. 而真實不是說現實, 而是指你遊戲是抽象模擬某個對象, 你的遊戲機制 要能反映那件 …
87F 11推
+13
Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-04 11:44:19
: 我「已經」在做. (一秒) 事實上我是在香港拿了民國無雙去策劃一個叫「歷史遊戲化計劃」的專案, 申 請了香港政府的相關支援, 也真的是通過了. 但那支援遠不夠去開發一個遊戲 , 大不了夠開發一兩個 …
33F 13推
+51
Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-04 01:56:14
說一句不中聽的, 臺灣加入的時機太晚. 在 2009 年的時候, iOS APPSTORE 0.99 的 APP 可謂大行其道, 但是 在臺灣大量製作 0.99 的遊戲並推出時, 這種 APP 在銷售 …
150F 51推
+25
Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-03 12:19:28
這個我覺得很容易解釋的... 沒錢流進來公司就要倒了, 而就算再短線的遊戲, 開發也要半年. 換皮大概還是要三個月, 不計算談和策劃的時間. 大部份人說的所謂創業, 開的是小吃店, 買賣房產, 證券公 …
63F 25推
+26
Re: [問題] 動漫業蓬勃發展 為何仍不及90年代經典? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-03 03:46:51
足球小將翼漫畫是 1983 年開始的, 我練習一飛衝天彈跳射球是小學 時的事情, 那時北平名產坦克壓學生還未完成, 所以我很清楚. 至於 一休僧更是 1975 年的東西. 魔動王是 1989 年的, …
42F 26推
+16
Re: [閒聊] 為什麼鋼彈要做核心飛機? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-20 02:05:33
其實為何不倒轉來想. 可能鋼彈根本就是假的. 真的有弄出來的只有核心飛機, 那些身體, 頭, 手腳之類, 其實都是 一些不比保麗龍或者塑膠版高明多少的東西, 裡面只要加一個鋼製的 骨架, 就可以動了. …
18F 16推
+12
Re: [問卦] 有沒有紅色警戒二最強國家的八卦? - Gossiping 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-14 15:53:03
八卦是遊戲團隊早已經在戰役模式暗示了. 這是紅色警戒二裡, 蘇聯進攻之前的世界形勢圖: 其實共產主義陣營是紅色的. 而盟軍陣營是藍色的. 而這是紅色警戒二裡, 蘇聯最後第三關裡, 他這時候已經成功打爆 …
15F 12推
+5
Re: [其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作 - Koei 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-07 10:45:57
最簡單的方式就是: 把遊戲完結. 或者簡單一點, 提供把遊戲在統一天下前完結的機制. 天下無不散之延席, 任何事情到了後期都「應該」要被厭倦的. 不僅 是 koei 的遊戲, 模擬城市或者任何所謂的沙 …
10F 5推
+22
Re: [其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作 - Koei 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-06 18:48:52
我想最基本的問題始終是, 「真實性和遊戲性是否衝突, 對每一個人 和每一個玩者群體」並不一樣. 至於 paradox 的玩者是否很多, 客觀的標準應該是: paradox 公司在 這些區域的營收是否真 …
48F 22推
+3
Re: [其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作 - Koei 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-04 22:52:51
因為 koei 的遊戲哲學和 paradox 不一樣. paradox 是歐洲式遊戲的特質, 其本質可謂是「法律型遊戲」, 法律 型遊戲就是說, 一件事會發展是因為其規則, 玩者理解其規則後, 從 規 …
9F 3推
+2
Re: [問題] 為什麼古代要屠城? - Warfare 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-02 09:24:58
戰爭的祖先, 是狩獵. 當狩獵的對象是其他人類時, 那就是戰爭. 既然那 是一場針對人的狩獵, 他自然是燒殺擄掠, 因為狩獵是一種經濟行為, 他 是為了用最少的付出去得到最多的戰利品. 戰爭的自然景象 …
8F 2推
點此顯示2012年的記錄
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