作者:
attacksoil (第三方程式)
118.160.209.147 (台灣)
2023-12-31 19:10:03 → emethxyz: 蟲棍M級速度打擊蟲還滿能暈的 也有麻痺配裝可以用 7F 12-31 19:31
作者:
cowboy17935 (Tang)
1.163.174.186 (台灣)
2023-12-27 17:42:27 → emethxyz: wandrd prvke,還有賣雜物內包 3F 12-27 19:14
作者:
Vulpix (Sebastian)
163.13.112.58 (台灣)
2023-11-16 17:28:02 → emethxyz: 都能把自己的功能翻成微軟邊緣副駕駛了 15F 11-16 17:38
作者:
xxxpeter2000 (xxxpeter2000)
117.56.216.60 (台灣)
2023-11-10 10:17:58 推 emethxyz: 那個手持夜景其實只是開超高ISO+合成而已...
與其說低光 不如考慮快門會低到什麼速度
可以用你現在的設備做測試 安全快門應該差不多
常拍攝的場景若快門經常低於安全速度 成片率低於預期 10F 11-10 10:35
→ emethxyz: 那就值得考慮R6II 多少會有改善 15F 11-10 10:39
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
118.168.81.143 (台灣)
2023-10-29 19:47:22 推 emethxyz: 喜歡一代就是因為不搞獵奇不搞JS 結果二代又獵奇又JS
是過了13年玩家口味都變重了嗎 58F 10-30 12:39
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.3.51 (台灣)
2023-10-23 15:29:36 推 emethxyz: 次世代 那個金屬感 81F 10-23 16:00
作者:
emethxyz (紅眼兔)
125.227.45.150 (台灣)
2023-08-17 13:13:27 → emethxyz: 不是耶 討論就是要先把論點講出來啊 我內文又不是沒論述 56F 08-17 13:33
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.184.128 (台灣)
2023-08-17 10:56:44 → emethxyz: AI的失誤關鍵是在於 能畫到那麼細卻會有新手不如的錯誤 16F 08-17 11:34
→ emethxyz: 就是因為應對太奇怪了 同行才會看不下去R 26F 08-17 12:14
作者:
togs (OP歡迎告知_看見會刪)
36.231.121.125 (台灣)
2023-07-28 10:13:32 → emethxyz: 3以外應該都是AI 23F 07-28 10:23
作者:
SteamDick (蒸汽機)
118.160.149.250 (台灣)
2023-07-04 16:22:16 → emethxyz: 全幅鏡接到APSC 光圈不變則景深不變但視野因裁切變窄
若要維持視野則需減少焦距 若光圈不變則景深變深 9F 07-05 10:01
作者:
s02180218 (不惑)
106.64.182.31 (台灣)
2023-07-03 15:34:06 → emethxyz: 把PC玩家講得好像毒蛇猛獸一樣 野團基本上沒遇過外掛 130F 07-03 16:19
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-06-29 17:41:09 推 emethxyz: 身為從業者基於姿勢原因不推薦 除非是畫線為主的工作 35F 06-29 17:51
→ emethxyz: 小朋友用的話先用ipad就好 軟體問題也較好解決 37F 06-29 17:52
作者:
Spade (JACK)
223.140.155.143 (台灣)
2023-06-27 23:58:16 → emethxyz: 自己+朋友三台 一方面也是為了RFF7 106F 06-28 11:43
作者:
diplomaMill (人在學店)
39.9.170.209 (台灣)
2023-06-14 16:46:58 → emethxyz: 圖層可以手動拆啊
其實該訓練AI做的事 是拆圖層這類沒啥技術純作業的過程但這大概也不是現在擴散技術辦得到的事就是了 9F 06-14 16:57
→ emethxyz: 整理亂拆的屍塊不見得有省事到 而且每張拆的邏輯隨機
也會有額外困擾 21F 06-14 17:00
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
114.136.104.201 (台灣)
2023-06-08 14:20:15 → emethxyz: 樓樓上 很多人會分享各種功能操作跟簡單有效設定方法的 118F 06-08 17:35
作者:
kasumi999 (コスモス厨)
111.248.114.239 (台灣)
2023-05-31 10:34:16 → emethxyz: 日本不是沒人玩 而是投入現行的資源就這麼賺 何必增加? 39F 05-31 10:56
→ emethxyz: 中韓比較像是單機領域打不贏 因此另僻蹊徑競爭 42F 05-31 10:57
作者:
wu10200512 (廷廷)
42.73.55.19 (台灣)
2023-05-24 11:30:33 → emethxyz: 你以為chatgpt就沒人抗議嗎 1F 05-24 11:31
作者:
Baychu (月桂丘)
223.137.166.99 (台灣)
2023-05-17 11:49:54 推 emethxyz: 維度戰記 以一期的改法應該能直接做完吧 178F 05-17 12:40
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-05-03 10:02:23 推 emethxyz: 覺得滿好玩啊 SE這20年來我玩過少數感到好玩的系統了 85F 05-03 10:27
作者:
MasterYee666 (RoyalJS)
223.137.69.134 (台灣)
2023-04-19 01:45:49 → emethxyz: 聽過一個理由是 會變成強的那方控制弱的那方在玩 71F 04-19 09:53
→ emethxyz: 除非本來就設計成要雙人才能有效控制遊戲吧 73F 04-19 09:54
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-04-14 16:11:59 → emethxyz: 白石很不平淡啊 7F 04-14 16:17
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.179.103 (台灣)
2023-03-30 15:39:40 → emethxyz: 總覺得很多人誤會修改或重畫的目的 並不是AI畫錯 19F 03-30 15:49
→ emethxyz: 總覺得很多人誤會修改或重畫的目的 並不是AI畫錯 19F 03-30 15:49
→ emethxyz: 而是畫的並不是精準依照需求 22F 03-30 15:49
→ emethxyz: 也就是SALEEN說的可控性問題 若AI真的有如手繪的可控性 25F 03-30 15:50
→ emethxyz: 也就是SALEEN說的可控性問題 若AI真的有如手繪的可控性 25F 03-30 15:50
→ emethxyz: 那其操作難度恐怕也就不只是現在打打字就能解決的了 28F 03-30 15:50
→ emethxyz: 行業的隔闔也好重 看一堆別說畫圖工作內容 連畫圖都不懂 69F 03-30 15:59
→ emethxyz: 行業的隔闔也好重 看一堆別說畫圖工作內容 連畫圖都不懂 69F 03-30 15:59
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
y2468101216 (芸)
36.226.6.73 (台灣)
2023-03-30 11:55:02 → emethxyz: 身為畫家觀點比較接近這篇 會成為新職業而不存在取代
很多人認為的取代是著眼於 乍看的速食品質上 但那些其實作為產品多半不可用 但就像不會寫程式沒辦法debug
非從事畫圖工作大概也看不出來吧 14F 03-30 12:36
→ emethxyz: 成品品質還是次要的了 跟製程相容性的問題更大 26F 03-30 12:44
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.179.103 (台灣)
2023-03-28 16:42:08 → emethxyz: 有人還是未經許可拿既有的圖去I2I 這個沒疑慮了吧 126F 03-28 17:55
→ emethxyz: 這要看盜圖的定義 目前法律允許未經許可抓圖訓練AI
這個訴訟就是要挑戰這點 138F 03-28 18:16
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2023-03-28 16:18:19 → emethxyz: 當初也無法預期會是現在這樣的操作方式吧 9F 03-28 16:32
→ emethxyz: 訓練出來的模型收費了還算不算學術應該可以討論吧 20F 03-28 16:48
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
114.136.130.59 (台灣)
2023-03-28 11:01:58 推 emethxyz: 手畫臨摹太像或盜名也是會被告的 蘇富比偽畫參考看看 46F 03-28 11:22
→ emethxyz: 那是指盜名的部分 畫太像不是指他 53F 03-28 11:23