作者:
VeryGoodBoy (很棒的男孩)
61.230.220.187 (台灣)
2024-09-03 11:31:21 噓 goury: 「臥龍鳳雛得一可安天下」明明是這兩個被吹太高 298F 09-03 13:08
作者:
leeberty (阿圾)
111.251.234.190 (台灣)
2024-08-29 19:50:39 推 goury: 你妹妹換ID幹嘛? 195F 08-29 22:22
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
101.10.12.112 (台灣)
2024-08-25 05:21:12 噓 goury: 先看三星跟hTC產品的差異有多大,再來說韓國只因為意識形態 6F 08-25 05:46
作者:
pigpigcom123 (jkk01)
101.136.20.50 (台灣)
2024-08-25 03:53:29 噓 goury: 台灣代理已經快死光了,真.熱門遊戲2024年了誰還給你代理?鈊象台灣營收越來越低,應該快要不到30%了,就台灣人還以為只有台灣人會給鈊象賺錢
台灣為什麼不做3A遊戲,這問題連AI都回答的比討論區鬼扯好 27F 08-25 05:41
作者:
neo5277 (I am an agent of)
111.243.88.112 (台灣)
2024-08-24 13:03:39 推 goury: 智冠從一開始就是做“代理”起家的,王董本來就是賣東西的商人,只是遊戲賣得好就出錢給人做遊戲來賣才變成研發商 209F 08-24 13:59
→ goury: mycard則是當年幾乎所有較大做線上遊戲公司都有自己的點卡系統,像傳奇還是有自己的元氣卡,MyCard只是做的最成功 220F 08-24 14:01
→ goury: 沒有什麼跳船問題。而手遊跟單機也沒衝突,宇峻也手遊做一 224F 08-24 14:03
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
outsmart33 (outsmart33)
114.32.211.110 (台灣)
2024-08-22 16:06:35 推 goury: 鈊象手遊的營收“佔比”已經越來越少了 68F 08-22 16:25
推 goury: 台灣哪裡需要想“代理”,人家自己賺,誰給你台灣人代理 89F 08-22 16:29
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
182.234.45.143 (台灣)
2024-08-21 21:58:23 推 goury: 「幻想神域印象中是首次台製的MMO外銷」<-- 10000%不是 5F 08-21 22:05
推 goury: 萬王不記得當年有沒有稍微賣到華語外,但印象中覺得好像有?至於幻想神域前跑去中國的台灣MMO,可多多多多多多的了 18F 08-21 22:14
作者:
VScode (VSisBestIDEinThe)
27.53.123.223 (台灣)
2024-08-21 19:37:09 噓 goury: 博弈賺,但是你呆台灣本土哪家遊戲公司做手遊賺爆的? 5F 08-21 19:38
作者:
goddamnhuge (超!!級!!!!大!!!!!!!)
118.150.232.27 (台灣)
2024-08-20 15:25:50 推 goury: 過去十多年不夠賺錢,沒有頂級人才持續投入 512F 08-20 16:53
推 goury: 中國遊戲公司從20年前就是美國上市公司,對中國人民感受上,你唸書進遊戲業,就好比台灣唸書去竹科當工程師,持續20年這樣的投入這產業,累積出來才有這成果。什麼沒遠見、只代理...等各種你看過的主流說法,全部都是鬼扯,很重要再說 524F 08-20 16:56
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作者:
Qorqios (憑曆終續☠愚業撫結☠)
118.168.244.101 (台灣)
2024-08-19 11:36:51 噓 goury: 美國的人你會縮減叫他“美人”嗎? 233F 08-19 14:19
推 goury: 其實不要說馬來人是種族的根本上的問題了,這第二張圖也寫的很清楚,“加拿大國”的人民會叫他“加拿人”嗎?那為什麼“馬來西亞國”的人要叫“馬來人”?台灣國民也是台灣人不是台人 236F 08-19 14:23
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作者:
miss208419 (焦餅)
180.217.0.72 (台灣)
2024-07-22 09:40:54 推 goury: 這裡對廣告的反應好有趣 9F 07-22 09:46
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
223.139.151.71 (台灣)
2024-07-16 08:51:51 推 goury: 「人氣」跟「錢包」很多時候是“兩件事” 383F 07-16 11:30
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-07-15 13:11:46 推 goury: 純粹行銷罷了,做這廣告導入成本理想(輕度玩法導入成本低),就會繼續做下去。也有些真的把廣告內容敷衍的做進遊戲內,就變成也不能算騙,但對真正玩家沒有因此比較好。更有真的就是做了廣告玩法的遊戲,然後比一坨答辯更爛,對玩家有比較好嗎?然後這種廣告基本上多是全球性,這次不關詐騙 40F 07-15 13:34
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作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
49.216.40.121 (台灣)
2024-07-14 11:27:04 推 goury: 北斗版 影武者德川家康 (x 15F 07-14 13:20
作者:
minipig0102 (夫人您聽我解釋)
60.79.188.23 (日本)
2024-06-30 23:13:51 推 goury: 一集150分鐘還要人教嗎 146F 07-01 00:22
作者:
hololive45P (357)
49.217.56.218 (台灣)
2024-06-27 15:05:31 推 goury: 鈊象拜託看淨利,還在毛利就是搞不清楚產業認列,它現在不是當年做機台,成本就不在那上面,看毛利根本搞笑 20F 06-27 15:15
作者:
S890127 (丁讀生)
122.116.120.92 (台灣)
2024-06-01 14:08:58 推 goury: 原來數位相機影片長度是這原因...去你日 321F 06-01 16:30
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-05-28 16:18:33 推 goury: 蘋果谷歌已有這印鈔機十幾年了,現在才在說什麼? 13F 05-28 16:57
作者:
Manaku (#w*)
36.235.207.186 (台灣)
2024-05-28 16:14:13 推 goury: 阿甘,乒乓球 13F 05-28 16:24
作者:
swallow0327 (阿吞)
125.229.58.144 (台灣)
2024-05-26 01:34:27 噓 goury: 這邊居然還有手遊開發成本不高的認知...難怪台灣只會做出一 414F 05-26 03:37
噓 goury: 對不對的起股東是看獲利,不是看營收,凃就是玩這種話術的高手,但就是能唬到不清楚詳細的人,例如去年唬爛印度藍海市場,從一開始就是騙人的(說競品已不在印度市場,但事實 422F 05-26 03:49
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