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作者:
hayuyang
(鳳山蠹) 2022年在 PTT C_Chat 板的發文記錄
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2022年在C_Chat板第27篇~第1篇
點此顯示2023年的記錄
+21
[閒聊] 金庸哪部最有闖蕩江湖的感覺? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.183.217
(台灣)
2022-07-08 10:35:08
闖蕩江湖不外奇人奇遇 (當初金庸online就是有這種味道) 雖然金庸每部都有各自特色 但自由自在的闖蕩江湖很像比較少 都比較偏目的性的行走江湖 再引發事件 "自由度"偏低?找人 …
31F 21推
+26
[討論] 科技由政府管控 慢慢釋出的橋段? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.172.22
(台灣)
2022-06-20 13:34:41
忘記在哪裡看到 有一個半導體相關技術是政府單位先發明出來 但不知道是怎樣覺得還不能民用就先壓著 沒發表在期刊過 後來民間自己發明了 就順其自然 這樣算消極控制科學發展嗎?(積極控制的話 民間發明人應該 …
49F 27推 1噓
+20
[閒聊] 漫畫為什麼常常駕馭不了群像劇 小說可以 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.178.207
(台灣)
2022-06-07 07:52:34
要討論當然討論最頂的阿 西方富堅馬汀 冰與火之歌群像劇 視角一直轉個蝦七八 沒人抱怨 東方馬汀富堅 畫風亂個蝦七八就算了 畫個群像劇 一直被抱怨進展慢 其實不只小說欸 影集 劇 視角切換的自由度很像都 …
28F 21推 1噓
+40
[閒聊] 每一代的FF是不是都會被嫌不夠FF - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.213.9
(台灣)
2022-06-04 14:51:01
如題 要如何真正地成為FF 就是要先被嫌這代不夠FF(??????
71F 41推 1噓
+29
[閒聊] jojo是領先時代的代表嗎 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.195.167
(台灣)
2022-05-27 14:48:16
每一次在連載的時候 都會說這次不好看 或者爛尾 jojo7 或者6都有這樣的聲音 但等到連載完或者下下個jojo出來的時候 評價又會回穩到神作 SBR篇似乎滿典型的 我記得中間超多人覺得難看 現在應該 …
68F 30推 1噓
+92
[討論] 真人演員可以有很狂的氣場嗎? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.162.240
(台灣)
2022-04-14 12:55:44
前面看了幾個舞台劇跟真人劇的腳色 但"感覺"不出很狂的感覺 但像咒術迴戰裡面應該是一堆很狂的腳色 但是現實中這種味道的演員似乎很難尋找? (兇 或者嚴肅 或者瘋癲 很像都還可以?) …
143F 95推 3噓
+32
[問題] 日本舞台劇在各種劇中的地位高低? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.162.240
(台灣)
2022-04-14 12:08:56
如題 要討論的當然是討論最頂的(?) 最頂的舞台劇vs最頂的電影 雖然動畫化電影的日本演員跟舞台劇演法常常被人嗆爆 但轉頭一看在西方電影鳥人中 最頂的舞台劇在西方似乎藝術成就滿高的 似乎只有最頂的演員 …
82F 32推
+35
[討論] 日文n1對acg跟輕小說夠嗎? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.239.10
(台灣)
2022-03-24 16:30:36
如題 常常看到有人看acg 學到考日檢n幾 那反過來呢 想要啃原文ACG 和輕小說 大概需要n幾呢?
96F 35推
+21
[閒聊] 海賊王各章節篇長 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.239.10
(台灣)
2022-03-23 16:49:41
魚人島 598~653 大約50 話 羅篇 654~699 約50 德雷斯羅薩篇 700~800 100話 佐烏 約25 話 大媽篇 823~900 75 和之國篇 903~1043話 快150??? …
58F 21推
+22
[閒聊] 隻狼 義父 不能逃不能逃不能逃 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.204.229
(台灣)
2022-03-21 09:45:03
破完法環 想了想自己魂系進度 血源中後期 魂一中期 隻狼義父 魂三倉管 最近翻魂類文章才發現原來隻狼是格檔對刀遊戲 打鐵遊戲 逼你向前之類的 諸類心得 我才終於知道 原來隻狼不鼓勵 迴避阿= = 系統 …
47F 22推
+28
[討論] 掉幀就是以前的lag嗎0.0? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.170.119
(台灣)
2022-03-15 14:50:08
如題 現在每個人都在講掉幀 我也只知道有時候畫面反應比較慢 但古代這個是不是叫做lag 現在是改叫做掉幀嗎? 還是兩個是現象相同但原因不同的東西0.0?
65F 29推 1噓
+20
[閒聊] 日系奇幻跟西方奇幻本質上差在哪裡? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.170.119
(台灣)
2022-03-14 18:45:13
如題 文化上差異 還是筆法上差異? 我不知道 日系輕小說 跟西方各種奇幻小說 我都讀過 差異最大的應該是日系跟西方史詩系? 西方史詩系讀起來都真的帶點"厚重"感 日系的就算設定很多 …
74F 22推 2噓
+18
[問題] 魂系玩家前進仁王系列需要什麼心理準備嗎 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.170.119
(台灣)
2022-03-14 13:07:18
如題 仁王很像也是死很大 但也培養出了核心粉絲(很多人超愛仁王的) 但是很多人也說仁王跟魂的核心體驗不同 好奇是怎樣個不同法?
38F 19推 1噓
+45
[討論] 咒術怎麼這麼紅? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.170.119
(台灣)
2022-03-13 23:59:59
要做比較 大概是鬼滅的紅法 鬼滅那波我覺得是一層一層鋪起來 算是有暖機的 動畫=>漫畫=>整體 有看漫畫的看到動畫做的不錯 口碑燒到日常 咒術就有點機械降神的紅(?) 就是不講道理 沒有一 …
109F 53推 8噓
+24
[討論] 有什麼法師對戰遊戲嗎? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.169.102
(台灣)
2022-03-12 01:08:06
艾爾登的法環遠程不夠交流(?) 那我很好奇 有沒有法師世界對戰的遊戲 想像起來會像是哈利波特? 法師法術對射 乒乒乓乓(?) 電影上看起來很像常有這種場景 遊戲上有類似玩法嗎? …
36F 24推
+24
[閒聊] 所以不是法爺簡單 是fs社不會遠程AI? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.169.102
(台灣)
2022-03-11 20:27:16
如題 這代原本大家覺得太佛心了吧 竟然難度可以自己調 給新手逃課 太佛了吧 還有人得出歷代法師都是當大爺 但發現 只是fs社寫遠程AI容易出事而已= = 就連隻狼似乎也是極端的近戰體驗 隻狼做做實驗品 …
56F 25推 1噓
+19
[閒聊] 黑魂 近戰特化 隻狼 刺客特化 法環法師? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
111.254.169.102
(台灣)
2022-03-11 07:00:43
這次比較為人提出的就是 法師當大爺 近戰很心酸 但假如把這部作品當作法術系統特化作品 似乎就還好? 就像隻狼不算典型黑魂一樣 把法環也歸類到非典型魂類 從這角度思考 是不是心情就舒暢多了 從武器角度來 …
32F 19推
+25
[閒聊] 艾爾登法環的法感覺翻譯得很精妙 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.174.128
(台灣)
2022-03-07 09:33:06
之前版上有文章說 為什麼要翻譯成法環 這幾天越想法環這翻譯越來越精妙 法有兩種意思 第一種 魔"法" 意味奇幻世界觀 有點像魔戒的魔這個字 第二種 律"法" 法 …
38F 25推
+28
[閒聊] 魂系列哪個boss交戰記憶讓覺得"自己"升級 - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.171.49
(台灣)
2022-03-02 16:58:40
如題 玩魂系就是交戰記憶跟經驗 近戰就要吃各種不貪刀 變招經驗 還有各種教官 像這次惡兆前幾天 就有人說很像無名王者 感覺都是得過ptsd(X 交戰記憶刻劃在細胞上(O 這種真實交戰記憶應該都是慢慢累 …
39F 28推
+31
[討論] 法環 哪邊有好用的打擊武器? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.171.49
(台灣)
2022-03-02 12:00:57
我原本的想法是 打硬怪就用毒的 但看到一堆硬小怪 +2武士刀砍下去 我真的想哭 想請教有哪邊有好用的打擊武器... 順便問問初階礦坑在哪好了QQ
47F 31推
+29
[討論] 哪些遊戲可以滿足看科/奇幻世界的慾望? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.175.183
(台灣)
2022-02-14 17:39:57
如題 不在乎遊戲 主支線 我希望地圖越大越好 但是不要都是複製貼上的景 我只想逛街 看風景 打架 基本上希望風景越有特色越好 城市越大也越好(我最愛ff11裡面的主城) 之前玩上古卷軸玩到跑去日本真實 …
50F 29推
+101
[閒聊] 好作者一開始就寫結局了 為何還會爛尾? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.196.222
(台灣)
2022-02-08 15:21:56
如題 巨人滿滿伏筆 近年不少精彩的作品 中間展開曲折非常精彩 但導向"最初想像的結局"的時候 反而引發讀者不滿 這個"一開始就想好的結局"是一個大陷阱嗎 作者經 …
319F 108推 7噓
+16
[閒聊] 暴雪教育失敗 檯面上剩下索尼堅持教育了? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.195.91
(台灣)
2022-01-19 13:43:06
微軟目前很像沒聽說過啥教育的例子(要出女版士官長嗎 聽起來很酷) 暴雪就...那個樣子 然後內鬥弄到公司被買走XD 檯面上最有理想的教育家剩下索尼了嗎 阿 很像還有好萊塢 但教育失敗很多次 仍不放棄 …
46F 16推
+37
[討論] cy有可能成為那個原神競品的公司嗎? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.167.85
(台灣)
2022-01-13 02:40:42
遊戲性 動畫 手遊時代異軍突起的公司 技術人員也不少 但缺點就是沒做過3D遊戲 大家都把競品放在中國公司 但是如果是在日本的化 辣個當今的日本暴雪cy有技術嗎
95F 39推 2噓
+34
[閒聊] 有哪些長壽遊戲 你一直覺得要倒卻沒倒的? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.167.85
(台灣)
2022-01-12 10:24:23
穢土轉生的不算 就是倒了重開機的不算 重出賣情懷的也不算 這種例子日本很像比較多 看看那個ff11 還有那個ff11 還有那個ff11 開發商:這是最後一個資料片了 開發商:但是我們還會繼續更新 日本 …
52F 35推 1噓
+24
[討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.177.27
(台灣)
2022-01-11 14:28:12
就 上面那個問題很像兩者是衝突的 時間跟金錢論 但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事 腳色要井 古戰場還是得打 現在比較像手遊玩家可以在一款遊戲無限投入金錢 單機遊戲在steam裡面頂多變成 早 …
46F 24推
+26
[閒聊] ACG中令人印象深刻的詩? - C_Chat 板
作者:
hayuyang
114.27.166.150
(台灣)
2022-01-01 23:20:47
最常見的表現方式大概是法術詠唱 日系大概就 黃昏色的詠使 滿滿的詩...歌? 我的ACG破殼小雞詩 是恐山會面 吟遊詩人應該是奇幻小說常出現的題材/職業 但連韓系龍族就不少詩歌 歐美奇幻也不少 但日式 …
35F 26推
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所有看板(32)
C_Chat(27)
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