作者:
Rael5657 (難喝的)
125.229.139.226 (台灣)
2023-12-21 15:33:14 推 j0214ack: 鐵衛要善用消耗牌跟補血,用流派去想反而限制超多可能 48F 12-22 10:59
→ j0214ack: 這遊戲需要的只有1. 足夠的傷害跟格擋2.在對的時間抽到對的牌3.避免可預知的特定危險
用這些去想比我要什麼流派配合重要多了,很多時候碎心 50F 12-22 11:01
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作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-11-20 14:14:37 推 j0214ack: Tales of maj'eyals 畫面超臭,可是構築真的好玩,職業超級多
超醜* 59F 11-21 07:24
作者:
ks007 (kksskk)
42.76.83.204 (台灣)
2023-10-13 19:36:39 推 j0214ack: 正義之怒有回合制,另外bg3原價cp值已經很高了,早買早享受還可以支持好公司 69F 10-14 07:54
作者:
kons (kons)
1.162.179.210 (台灣)
2023-09-06 22:46:22 推 j0214ack: 你讓小燼穿堆DC的裝備,然後用提高法術等級的超魔,把群體定身提高到八級,神話能力選反射施法,起手先放心靈迷霧,然後放群體定身,對面沒有一隻惡魔動的了
(用高等命令術)
高難度真的要靠控場 34F 09-07 06:59
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作者:
swallow753 (下午茶)
42.73.248.11 (台灣)
2023-08-30 22:47:47 推 j0214ack: [威嚇]不然你要回去玩D4? <- 笑死,檢定難度 5 73F 08-31 17:18
作者:
needy (needy)
39.14.65.98 (台灣)
2023-08-14 22:27:13 推 j0214ack: DAO戰鬥自由度沒有柏德、神諭原罪這麼高
不過DAO各方面都打磨的很好,真的是好遊戲,戰鬥跟職業養成都超好玩 197F 08-15 20:59
作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.177.100 (台灣)
2023-08-06 09:11:54 推 j0214ack: 大家都不會有RP的潔癖嗎 43F 08-06 13:02
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-02-27 17:35:33 推 j0214ack: 明明超多人用CRPG,一般聽到CRPG也都會想到DND pathfinder 系列的東西,不是你沒聽過就沒有欸 129F 02-27 20:42
作者:
kobe8bryant (kobe)
123.192.80.64 (台灣)
2022-10-01 20:17:41 推 j0214ack: 這是A0? 高手A0勝率應該有9成以上,A20高手才是5、6成這篇的攻略非常糟糕,建議不要照做,這根本只是在賭運氣,而且到了高難度之後勝率可能不到三成 2F 10-01 20:29
作者:
LAODIE (老爹)
1.172.244.40 (台灣)
2021-11-14 17:31:01 推 j0214ack: Hahabis對平衡的執著也太深,每篇都在講。這個
就自己玩爽的單機,各種作壞的東西不但沒破壞
樂趣還增加更多樂趣啊。你覺得更好的設計方式
是什麼呢? 23F 11-15 09:53
作者:
witness0828 (海員傑克)
220.135.180.211 (台灣)
2021-11-09 12:10:36 推 j0214ack: Grim dawn 系統有趣但美術跟劇情真的很讓人不舒服 66F 11-09 21:52
作者:
dio54838 (在這邊,我就當反派)
118.170.8.182 (台灣)
2021-04-09 19:30:33 推 j0214ack: Subnautica 22F 04-09 21:00