作者:
hips (hips)
185.189.161.142 (台灣)
2023-05-12 08:32:49 推 kentelva: 3.不符合邏輯,是先有botw 才有totk, 那怎麼會有前作沒必要存在的道理?前作不存在不就代表後作也不會存在 71F 05-12 12:49
→ kentelva: 如果說是因為兩者遊玩體驗太類似,推薦沒玩過botw 的人直接玩totk 就好。這樣的說法才是合理的 75F 05-12 12:50
作者:
strlen (strlen)
118.169.9.146 (台灣)
2023-05-10 01:53:14 推 kentelva: 哪個遊戲推廣不會有時曲高和寡 42F 05-10 07:10
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.180.124 (台灣)
2023-04-17 00:39:08 推 kentelva: 基本上能和瑪利歐拚電影票房的只有皮卡丘。遊戲電影最重要的要素是玩過這遊戲的人數有多少。 171F 04-18 12:33
作者:
IOP14759 (iop14759)
36.224.178.187 (台灣)
2021-07-08 08:11:01 推 kentelva: 任天堂不是沒有想過和sony拚硬體機能,下場多慘自己翻翻歷史。現在走出的路倒是史上最大的成功。 14F 07-08 09:08
推 kentelva: 市場定位不同就不能比較主機銷量?這又是什麼邏輯 24F 07-08 09:25
推 kentelva: 真的很蠢,人家就是用市場區隔做出巨大成功,到底在質疑什麼?還是他要犧牲自己的成功滿足你們這些不認同的 87F 07-08 12:29
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作者:
DarkerWu (糊塗)
111.255.81.6 (台灣)
2021-07-08 01:58:47 推 kentelva: 專注在遊戲性,畫面大部分人可接受,這就是任的策略 614F 07-08 09:04