作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.114.5 (台灣)
2023-11-14 21:04:32 → mothertime: 機戰傭兵比較中規中矩,有入圍最佳動作就不錯了
心靈殺手2真的是相當讓人驚豔,但玩家應該覺得偏慢 3F 11-14 21:38
→ mothertime: 大概又是個叫好不叫座的狀態,符合Remedy的過往歷史 6F 11-14 21:40
作者:
yankae (kerker)
122.116.169.136 (台灣)
2023-10-21 19:19:42 → mothertime: 原來要切南韓才比較快嗎? 13F 10-21 20:14
作者:
jinx5566 (來自伊卡西亞的驚喜)
111.252.196.10 (台灣)
2023-10-20 01:16:27 → mothertime: DLC可以拿GOTY 69F 10-20 23:03
作者:
Cishang (辭..)
111.241.230.169 (台灣)
2023-10-20 13:24:37 → mothertime: 墮落之王那個魂燈不是很重要的機制嗎?
敵方無敵用燈可破,堆怪倒是用遠程法術可以清就是了 24F 10-20 21:28
作者:
hips (hips)
23.243.152.215 (美國)
2023-10-20 13:40:17 → mothertime: 類型明明就一樣,為啥會說這兩者類型不一樣?
DeusEx討論的核心其實蠻哲學的,在當時很能引起共鳴但感官刺激上是2077比較優秀,DeusEx的優秀不是刺激 99F 10-20 20:43
→ mothertime: 老AC已經歸類在開放世界了吧,他只是世界比較小 144F 10-21 09:22
→ mothertime: 說實在的魂類到現在都還沒個公定的定義 178F 10-21 20:16
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作者:
louis6613 (人型工程車009)
1.161.99.43 (台灣)
2023-09-24 19:27:18 → mothertime: 這做法有點類似俠客遊,都是沒有明確主線的角色扮演 35F 09-25 00:48
作者:
henry12188tw (onlyforever)
1.172.215.139 (台灣)
2023-09-22 14:43:35 → mothertime: 這價錢把劇情美術音樂玩法全都考慮進去的話,還不錯吧 152F 09-23 23:31
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.10.103 (台灣)
2023-09-17 14:33:44 → mothertime: 單純是你沒熱情,遊戲沒死 106F 09-17 23:40
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.118.119 (台灣)
2023-09-16 01:41:27 → mothertime: 巫術123能改成這樣已經是超有誠意的重製了 25F 09-17 22:04
作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
111.241.145.156 (台灣)
2023-09-16 17:50:28 → mothertime: 內容沒什麼抄啊,就只是美術用HD-2D而已 124F 09-17 22:01
作者:
yoseii (yoseii)
118.160.12.30 (台灣)
2023-09-08 17:05:43 → mothertime: 我就問轉換場景時放個星空圖片是有很困難嗎?
不要就只是黑屏轉圈,氣氛上都還比較好一些
還是連轉換場景的圖片都要拜託Mod大神做? 82F 09-08 21:32
作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.95.65 (台灣)
2023-09-08 12:18:39 → mothertime: 這款我記得不會特價,要等特價的可能會等到過世 18F 09-08 15:20
→ mothertime: 我是記得原廠說正式發售前不會特價,特價應該是很久前 22F 09-08 15:37
作者:
ALEX492 (ALEX)
223.137.70.133 (台灣)
2023-09-07 00:56:59 → mothertime: 玩家不在乎跟沒有是兩件不同的事
你可以說他看不懂劇情不影響遊玩,但不能說他沒劇情 151F 09-08 00:26
作者:
BrowningZen (BrowningZen)
80.62.116.176 (丹麥)
2023-09-07 03:58:00 → mothertime: 8年壓箱底大作只有這程度,說涼了其實不為過 513F 09-07 20:04
→ mothertime: 不吹的話,就是很正常的貝味,不至於吵成這樣 515F 09-07 20:06
→ mothertime: 商業吹絕對不是理所當然,拉瑞安、卡普空都不太有
甚至貝賽斯達自己之前發行Hi-Fi RUSH時也完全沒宣傳然後你看Hi-Fi RUSH之前評價好成怎樣 564F 09-08 15:30
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2023-09-04 21:56:27 → mothertime: 就跟你說星球只是背景了沒錯吧? 24F 09-04 23:00
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.52.134.45 (台灣)
2023-09-04 20:38:25 → mothertime: 因為人家說一是一、言而有信,沒有浮誇的宣傳內容
當玩家玩到的跟上市前聽說的內容相同時,就是會好評 37F 09-04 21:41
作者:
Anaphylaxis (過敏性休克)
194.195.89.242 (日本)
2023-09-04 13:24:11 → mothertime: 上面幾樓知道絕地組織殞落的過窄巷也是在做場景預載嗎同樣是預載,可以有較為沉浸的作法,那就是種進步
引擎不夠力那就該換了,CDPR之後的開發也是換成了UE5而星系內的活動量可能比GALAXY ON FIRE還不如
這樣是要怎麼跟人家說你的太空探索很豐富? 11F 09-04 14:50
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作者:
oz5566 (拿破崙·波拿巴)
60.248.7.247 (台灣)
2023-09-03 09:45:14 → mothertime: 擺一年才能玩,現在進去只是在當測試員 202F 09-04 00:20
作者:
er2324 (er2324)
61.227.51.28 (台灣)
2023-09-03 17:52:25 → mothertime: 沒做出自由航行都快200G了,做了光下載不知要跑多久我們的硬體根本還沒達到宇宙級開放世界的要求
Fallout那個地圖面積和內容才比較符合開發與遊玩現實1000顆星球講得很好聽,但只有極少數人有耐心能跑完 116F 09-04 00:07
→ mothertime: 那個太空飛行其實實際距離根本沒縮短,星球只是背景 123F 09-04 00:28
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.157.93 (台灣)
2023-08-26 11:59:49 → mothertime: 美術風格已經確定不算成抄襲了,也沒辦法註冊專利
rpgmaker那是舉例錯誤,他本身屬於遊戲製作引擎 24F 08-26 13:56
→ mothertime: 使用引擎內附的通用素材製作那相像是當然的
但玩法如果有註冊專利是可以告的,像馬娘就有點問題這遊戲在戰鬥部分有跟八方做出區別,那大致上沒問題 27F 08-26 13:58
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