作者:
BlueArchive (蔚藍檔案)
42.79.231.90 (台灣)
2024-01-11 17:31:02 → zseineo: 營運不想賺錢 就這樣 52F 01-11 17:42
推 zseineo: 好奇問 妮姬的活躍人數大概多少啊? 95F 01-11 17:50
推 zseineo: 妮姬沒有比較大眾吧www 148F 01-11 18:03
作者:
bosskiss00 (D_A)
140.116.2.115 (台灣)
2024-01-11 16:33:31 → zseineo: 16小雞命中率不要差成那樣也是贏啊 當然贏了可能就 183F 01-11 17:12
→ zseineo: 沒後來的KD勇了 少了一冠多了兩冠 賺 185F 01-11 17:13
→ zseineo: 那兩年最沒抵抗力的就是騎士不是嗎?印象中 208F 01-11 17:16
→ zseineo: 這ID就很愛這種文吧 啊勇士就老了變弱了理所當然 259F 01-11 17:21
→ zseineo: 有問題啊 他完全不考慮陣容老化的問題w 299F 01-11 17:25
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.104.83 (台灣)
2024-01-11 14:11:01 推 zseineo: 安科不是內鬼情報,是類似安價的文體,二創的一種 14F 01-11 14:16
→ zseineo: 沒記錯的話,安價是選項由回應者決定 安科是決定好選項讓回應者骰? 16F 01-11 14:17
→ zseineo: 還是都作者自己骰我忘了 20F 01-11 14:18
作者:
er2324 (er2324)
61.222.237.33 (台灣)
2024-01-11 10:48:56 → zseineo: 麻痺最常見的應該是蜜蜂螫 3F 01-11 10:51
作者:
Mizukimaria (うしお)
27.94.173.69 (日本)
2024-01-11 02:58:23 → zseineo: 1.應該是不會 skyrim的1.5.97不知道幾年前的版本了還是能 8F 01-11 09:06
→ zseineo: steam有收30%啊 不算吞吧 15F 01-11 10:26
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.170.27 (馬來西亞)
2024-01-11 06:24:06 推 zseineo: 理論上營運內會有做這件事的人 不太可能不去研究 70F 01-11 10:02
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.92.167 (台灣)
2024-01-11 09:04:17 推 zseineo: 高中畢業後會怎樣都是未知 6F 01-11 09:22
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-01-10 22:41:34 推 zseineo: 難的不是即時戰鬥 是他廢到笑的UX
裝mod可以讓操控性好一點點 但只有一點點
不過是有微操的需求沒錯 拉殘血躲旁邊房間之類的 1F 01-10 22:45
作者:
zseineo (Zany)
111.243.66.227 (台灣)
2024-01-10 19:48:00 → zseineo: 我是寫貓鬼跟GOZ 理由RNG XD 4F 01-10 20:22
→ zseineo: 我是選TRPG 不過我是有看攻略才沒遇到問題www 6F 01-10 20:39
→ zseineo: 我也有填,雖然我其實沒那麼care 但我也不知道還能寫啥 8F 01-10 21:22
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2024-01-10 16:10:24 推 zseineo: 有觀眾壓力在 很難只看自己想不想辦 47F 01-10 16:18
→ zseineo: 跟一種類似慣例的感覺了 你不辦會被一直問 50F 01-10 16:19
→ zseineo: 周年周邊還是能賣吧? 58F 01-10 16:20
作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2024-01-10 14:48:54 → zseineo: 理論上可以啊 你能控制衛星而且知道飛彈彈道的話 2F 01-10 14:53
作者:
sunday0226 (熊)
223.139.156.231 (台灣)
2024-01-10 08:30:21 推 zseineo: 虛空之遺沒玩我不太確定 但劇情背景應該不只整個星區了 47F 01-10 09:00
推 zseineo: 維京我記得設定上變形有機會出問題的樣子?好像的確不太行 195F 01-10 10:20
→ zseineo: 晶礦瓦斯應該是遊戲性設定啦... 321F 01-10 12:47
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
203.217.124.40 (台灣)
2024-01-10 11:08:04 → zseineo: 如果中國常常偏移軌道 那誰會找他們代發射啊?
又或者,如果偏移了但沒經過台灣上空,那關我們屁事 21F 01-10 11:27
作者:
Croy (科洛依)
49.216.131.175 (台灣)
2024-01-10 08:38:59 推 zseineo: 那不就他的目的 135F 01-10 10:51
推 zseineo: 你事後看當然是0危害啊 241F 01-10 12:05
→ zseineo: 嗯 所以有辦法在一個衛星發生偏移的時間點幾分鐘內從軌跡中判斷出來這東西的危害嗎? 256F 01-10 12:17
→ zseineo: 偏移不就代表有某種程度的故障 有故障要怎麼保障會 262F 01-10 12:21
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
tenfu (富哥)
1.160.193.253 (台灣)
2024-01-09 20:30:08 推 zseineo: 如果真的開戰了 身為老百姓真的只能自求多福 623F 01-09 22:58
→ zseineo: 防空飛彈數量有限 一定是拿去防衛重要目標 625F 01-09 22:58
作者:
we15963 (whiteway)
1.162.222.106 (台灣)
2024-01-09 22:38:03 推 zseineo: 打的準就可以 2F 01-09 22:39
→ zseineo: 不是麻煩,是把東西運上去不太合成本 14F 01-09 22:47
→ zseineo: 至於去小行星帶拉隕石回來丟...應該還不行? 17F 01-09 22:47
作者:
ReeJan (長巷裡的長影)
223.136.103.241 (台灣)
2024-01-09 21:18:36 推 zseineo: 我在室內啊 有什麼問題嗎? 129F 01-09 22:24
→ zseineo: 你說的不就正常人類行為
有點好奇南韓人看到警報的反應 我覺得可能差不多? 145F 01-09 22:34
作者:
aiglas0209 (艾格拉斯)
223.138.64.214 (台灣)
2024-01-09 17:12:39 → zseineo: 差很多啊 打不準的武器沒有意義 13F 01-09 17:28
→ zseineo: 還在破壞半徑內就算準吧(?) 好吧這是文字遊戲了XD 18F 01-09 17:40
推 zseineo: 那東西的問題應該是特別運上去花的燃料划算嗎? 22F 01-09 17:53
作者:
ReeJan (長巷裡的長影)
114.136.177.75 (台灣)
2024-01-09 16:21:20 → zseineo: 衛星"可能"會有掉落物 而飛彈看類型 短程不會有的 379F 01-09 17:34