作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-17 12:57:53 推 KTFGU: 問就是回合制,大家想玩的是回合制的FF,不是太空戰神 214F 07-17 14:24
作者:
oranges4159 (某某橘)
36.232.242.181 (台灣)
2023-07-15 09:45:28 推 KTFGU: 可以喔。cma可以放棄微軟的英國稅收。如果敢承擔的話 哈哈 21F 07-15 10:03
作者:
dahos (dahos)
223.137.130.201 (台灣)
2023-07-14 09:51:07 推 KTFGU: 讓我告訴你重點是為什麼。就是動作遊戲的關係。如果是經典回合制 肯定賣爆 62F 07-14 10:07
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:48 推 KTFGU: 還真的被薩爾達反超......不過裝機量真的差距太大了。但ff這個銷量 原因很簡單,是因為變成動作遊戲 ,如果回合制早就賣爆了 64F 07-13 22:09
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.55.95 (台灣)
2023-07-13 18:57:26 推 KTFGU: 法米通這禮拜可能會被薩爾達反超? 5F 07-13 19:06
作者:
ruiun (你人真的很好)
118.232.104.86 (台灣)
2023-07-13 12:12:09 推 KTFGU: 是不鳥cma 沒有不鳥英國 哈哈哈 9F 07-13 12:20
作者:
asin404 (asin404)
101.12.23.44 (台灣)
2023-07-11 17:11:04 推 KTFGU: 我講重點: 因為變成動作遊戲,回合制一定大賣 4F 07-11 17:14
作者:
mahimahi (^Q^)
1.162.16.219 (台灣)
2023-07-10 22:36:45 推 KTFGU: 場面暗暗的就是為了省資源。不然會更頓
那些評分媒體都說不建議用效能模式玩 明顯掉偵。畫質模式穩30fps 體驗會比較好 39F 07-11 07:15
作者:
htps0763 (Fish~月~)
122.121.246.235 (台灣)
2023-07-07 19:53:16 推 KTFGU: 沙漠比較好開發。省資源。大地圖 ,效能也會比較好控制 11F 07-07 19:59
作者:
sininsin (kkk)
114.24.171.173 (台灣)
2023-07-07 19:50:14 推 KTFGU: 主要是因為 變成動作遊戲。回歸回合制一定大賣 6F 07-07 19:57
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.16.92 (台灣)
2023-07-07 13:04:04 推 KTFGU: 吉田信我一次 ff9重製回合制絕對會大賣 9F 07-07 13:09
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-07 12:37:12 噓 KTFGU: 看我在ns版說的 與 這篇文章的最後一句,原因就是非回合制 43F 07-07 12:43
→ KTFGU: 想要救回ff銷量,就要回歸初心,回合制探索rpg才是大家熟悉 51F 07-07 12:44
推 KTFGU: 既然很久沒回合制,不就是發現問題點了嗎,ff17拜託回合制 91F 07-07 12:49
推 KTFGU: 每代設定差異大 OK,但是你FF會紅就是因為回合制探索式RPG 127F 07-07 12:54
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2023-07-06 09:54:38 推 KTFGU: ff什麼時候要變回 回合制。現在銷量都沒當初的感動了 269F 07-06 11:07
作者:
basala5417 (basala)
122.121.240.98 (台灣)
2023-07-06 09:29:14 推 KTFGU: 喔喔。這樣可以推估 ff16 第二周日本銷量大概是5到6萬左右 7F 07-06 09:35
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-03 16:58:53 推 KTFGU: 一輪game 意料之中。看gs版 很多二手賣出 67F 07-03 17:56
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.135.109.210 (台灣)
2023-06-30 11:50:21 推 KTFGU: 索尼一堆限時主機獨佔(PC都沒)怎麼會是消費者代表呢XDDDD 96F 06-30 13:17
作者:
liuned (小道)
211.23.182.19 (台灣)
2023-06-30 12:00:51 → KTFGU: 我還真看不懂原po想表達什麼... 26F 06-30 12:15
→ KTFGU: 了解~ 感謝解釋 78F 06-30 13:14
作者:
swardman4 (不良のアリス)
114.37.101.208 (台灣)
2023-06-29 22:43:11 推 KTFGU: 我一直強調。拜託回合制。你改成動作遊戲 日本人就是不愛。 49F 06-29 23:08
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.237 (台灣)
2023-06-29 21:29:08 推 KTFGU: 簡單來說 至從FF改為動作遊戲 銷售就大幅降低,拜託FF17
給我回合制的感動 60F 06-29 21:57
作者:
basala5417 (basala)
111.242.95.62 (台灣)
2023-06-29 21:23:45 推 KTFGU: 有點少.....日本人不喜歡這樣的FF嗎@@ 10F 06-29 21:27
推 KTFGU: 日本 王國之淚第一週 一百萬 ,含數位兩百萬。如果以一比一來看 FF16 日本含數位就是六十萬 26F 06-29 21:30
→ KTFGU: 可不可以出回合制 拜託 。日本人很明顯就是不喜歡動作遊戲 34F 06-29 21:33
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