作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
114.37.85.177 (台灣)
2022-02-22 00:06:57 推 Kazimir: 這倒是不至於 席捲時代的英雄不是環境可以衡量的 85F 02-22 03:32
作者:
Ayanami5566 (綾波五六)
49.159.176.252 (台灣)
2022-02-08 12:21:19 推 Kazimir: 世有伯樂,然後有千里馬 103F 02-08 12:41
作者:
ro711k (小暉仔)
107.175.102.144 (美國)
2022-02-03 16:54:35 推 Kazimir: 工程太大了 現有的開發架構難以在出廠前就打磨乾淨 112F 02-03 19:20
作者:
sininsin (kkk)
1.164.211.237 (台灣)
2022-01-24 18:46:02 推 Kazimir: 這個還是要給日本credit 他們才是先行者 41F 01-24 19:09
推 Kazimir: 從圖表來看ps5並無明顯落後 或可說switch強弩之末 66F 01-24 19:25
作者:
KOGADOU (大河武)
42.74.62.249 (台灣)
2022-01-19 15:55:33 → Kazimir: CEO是一定要換的 將熊熊一窩 其他人要不要換CEO決定 25F 01-19 16:03
作者:
starsheep013 (星絨綿羊)
27.240.208.170 (台灣)
2022-01-18 13:43:13 推 Kazimir: 熱血運動會XD 50F 01-18 14:06
作者:
s7503228 (情報屋)
122.117.152.4 (台灣)
2022-01-16 11:02:21 推 Kazimir: 他們都4椅子的朋友啊 是椅子對朋友的定義不太一樣而已 254F 01-16 15:52
作者:
Hanedas (南瓜塔塔麋)
58.115.25.161 (台灣)
2021-12-21 20:03:40 → Kazimir: 科博館 185F 12-21 22:40
作者:
GETpoint (擲雷爆卦)
111.248.133.104 (台灣)
2021-12-07 11:25:40 → Kazimir: 預載是方便玩家但也是方便廠商 玩家遊戲載不動一樣會噴廠商啊 本來雙贏的事 廠商凹人而已 73F 12-07 12:35
作者:
newrookie (外來種)
123.193.177.117 (台灣)
2021-10-29 16:24:53 推 Kazimir: 如果是一本道多結局的會直接玩 分支很多的會看攻略 46F 10-29 16:53
作者:
zhtw (Select None)
218.166.193.210 (台灣)
2021-10-29 14:30:24 → Kazimir: 練功劇情在電影上不好表現 但是這是爽書的核心爽點 24F 10-29 14:38
→ Kazimir: 我前一陣子看山神的颶光 看了半本還搞不懂chull是什麼
典型的奇幻小說只有更難懂吧 說實在話 41F 10-29 14:42
作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
111.71.212.153 (台灣)
2021-09-19 15:17:53 → Kazimir: 這個問題其實是鬼畜米英自己捅的 和中文世界無關 110F 09-19 15:49
→ Kazimir: the act of making something as good as possible 113F 09-19 15:49
→ Kazimir: 這是optimization的定義 可是實際上當動詞用的時候都是 117F 09-19 15:50
→ Kazimir: 當作優化/改善的意思在用 121F 09-19 15:50
→ Kazimir: 一般稱作最優解吧 181F 09-19 16:07
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
Armour13 (鎧甲)
114.34.80.22 (台灣)
2021-09-05 19:47:45 → Kazimir: 差不多吧 沒有特別低 打工就是這個薪水 上海郊區也是這價 45F 09-05 20:07
→ Kazimir: 他當年頂店花了4000 一台數碼相機要6500 他們家家境是典型國營企業雇員的等級吧 1990年左右就是所謂的下崗潮時期 67F 09-05 20:32
作者:
elfish123 (IOTA)
223.141.229.128 (台灣)
2021-08-26 21:25:54 → Kazimir: 把頭去掉 先從S2開始 61F 08-26 21:53
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
219.91.12.97 (台灣)
2021-08-22 11:38:17 → Kazimir: NTR是一種我的東c被偷走了的感覺吧 41F 08-22 11:59
作者:
DarkKinght (老王)
1.160.234.26 (台灣)
2021-08-13 00:30:12 推 Kazimir: 我不覺得問題是戰棋SLG 但是機戰在SLG這個框架下的確很 63F 08-13 00:59
→ Kazimir: 保守沒進步沒錯 做為一個同樣gb玩到現在的老玩家 我認為 69F 08-13 01:00
→ Kazimir: 只要抓住玩家想要的多作品共鬥體驗 其他的部分完全可以 73F 08-13 01:01
→ Kazimir: 大膽改進 無論在演出 養成 劇情/關卡設計 同伴加入等部分 77F 08-13 01:01
→ Kazimir: 其實都有很多可以改善的地方 79F 08-13 01:02
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
111.71.212.209 (台灣)
2021-08-12 12:42:28 推 Kazimir: 你只要真的開始做自己的build 就會知道自由度是真的很高 63F 08-12 13:23
→ Kazimir: 可是要自己做build的門檻其實蠻高的 最低門檻也要記住各 67F 08-12 13:24
→ Kazimir: 種傳奇和詞綴提供那些特殊效果 然後典型增加dps的方法有 71F 08-12 13:25
→ Kazimir: 些 否則的話最好多抄幾季別人的build了解一下各種機制 76F 08-12 13:26
作者:
ComeTureLou (貓吸兔)
223.137.205.48 (台灣)
2021-08-11 23:54:39 → Kazimir: 我國中的時候也以為高中會很多采多姿 結果真實的高中生活是網咖打爆 不過回想起來其實還是很有意思的一段時光 31F 08-12 01:01
作者:
RLAPH (川尻浩作)
110.26.6.200 (台灣)
2021-07-18 01:45:43 → Kazimir: 我當初剛玩lol的感覺就是拳頭還真敢作 很多技能組都超級難平衡 最典型的像蠻王吧 44F 07-18 02:08
作者:
assggy (IamCarmelo)
1.169.21.141 (台灣)
2021-05-30 13:58:30 推 Kazimir: 麻瓜不太可能贏 一來巫師能夠整個藏到麻瓜根本找不到 63F 05-30 14:40
→ Kazimir: 二來巫師還會順移和傳送 最後還會心控和變形 很難贏 65F 05-30 14:42