作者:
dahos (dahos)
114.136.172.20 (台灣)
2023-03-03 10:21:39 → bluebell1996: 三彈合計6關,第四彈邪龍章再來6關的話,DLC其實也給你12關了,還算蠻多的 3F 03-03 10:35
推 bluebell1996: 只能賭路口吧?下面三個人就能堵住
不過我也沒實戰測試過,我是斬首直接過去 67F 03-03 14:04
→ bluebell1996: 啊不對,看了一下三個人不夠堵住,那個入口好大 70F 03-03 14:06
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作者:
leamaSTC (LeamaS)
111.253.251.181 (台灣)
2023-02-24 21:58:16 推 bluebell1996: 貓派震怒!!! 2F 02-24 22:53
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.245.89 (台灣)
2023-02-22 18:50:04 推 bluebell1996: FE都能跟女神異聞錄合體了,跟同社的寶可夢合體,好像也沒什麼不行www 16F 02-22 19:52
作者:
xthousand 114.25.218.235 (台灣)
2023-02-20 23:04:00 推 bluebell1996: 海女漲潮擠中間,是什麼大洪水的災害片嗎
四個人擠在大樓屋頂等待救援 7F 02-21 00:33
推 bluebell1996: 個人體感比破船順暢很多 18F 02-21 09:51
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.235.188 (台灣)
2023-02-09 19:50:46 推 bluebell1996: 難得合理、好玩,跟難得不合理、白癡也不是同一件事情,我就沒看過有人吹覺醒L+很棒的 295F 02-10 11:10
推 bluebell1996: 只論開無雙我覺得山豬無雙才是比較簡單的那邊… 342F 02-10 13:29
作者:
y2468101216 (芸)
114.136.134.102 (台灣)
2023-02-01 10:11:59 推 bluebell1996: 沒辦法看,不過隱藏等級有上限,你後期就當頂上限原Po說的不能轉職比較像是證不夠?如果是的話,感覺單純練太兇,推主線吧
隱藏等級上限,普通50等,困難40等,超難30等 6F 02-01 10:42
作者:
marioworld (還沒想到...)
203.69.210.85 (台灣)
2023-01-26 12:27:05 推 bluebell1996: 超難的遭遇戰也比主線難 59F 01-26 17:28
作者:
acpupu (Steam大都督)
150.116.244.193 (台灣)
2023-01-17 10:59:00 推 bluebell1996: 鯊魚是爆炸後延長將近0.5秒無敵時間 28F 01-17 12:26
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.120.46 (台灣)
2022-12-13 13:34:18 推 bluebell1996: 蒼井翔太看起來就很歡樂 1F 12-13 14:04
作者:
chuunibeast (厨二獣)
220.133.46.141 (台灣)
2022-11-29 09:54:13 推 bluebell1996: 鯊魚微妙讚氣彈沒削,我也要改拿金噴了
打工更新後,龍捲風應該是可以直接粘塔魚了
終於不會丟水裡wwww 20F 11-29 10:12
作者:
powerstone3 (尷尬優文肥宅)
118.165.192.45 (台灣)
2022-11-14 19:22:29 推 bluebell1996: 系統上的話,這代沒有會因主線劇情消失的支線
代入感就因人而異了 1F 11-14 19:27
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.16.20 (台灣)
2022-11-08 15:12:06 推 bluebell1996: 先不管定位,銷量上應該是很難超過XB2的
不過JRPG粉就那些,XB2還是贏在其他方面曝光度高,跟有額外吸引另一群玩家的人設要素吧 34F 11-08 16:24
作者:
jasonnccu (平安健康就好)
118.160.1.232 (台灣)
2022-11-06 16:16:58 推 bluebell1996: 機戰30評價兩極(我是喜歡的那邊),但如果是要難度的,可以直接略過ww
劇情就要看你喜不喜歡機戰那些參戰作品 51F 11-06 21:25
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
39.14.17.231 (台灣)
2022-11-04 00:31:11 推 bluebell1996: 我還沒打完不知道,不過如果最後一段是雷的話,看要不要改一下,或是標題加個提醒?
還是很感謝測試就是,怎麼會是這麼反人類的判定 1F 11-04 01:03
推 bluebell1996: 現在幾乎所有遊戲,防禦點按一下,都會有一段時間判定,這個設計的確是反人類吧 44F 11-04 12:00
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
icemiku (HYAS)
42.73.179.110 (台灣)
2022-10-25 10:56:28 推 bluebell1996: 碳酸炸彈有強到要被下修嗎 56F 10-25 11:38
作者:
oluanno (欸嚕)
125.227.225.43 (台灣)
2022-10-11 15:15:08 推 bluebell1996: 美術館我也曾經開場噴出去過w 6F 10-11 15:30
作者:
h124224 (dada)
111.248.25.89 (台灣)
2022-09-17 11:11:19 推 bluebell1996: 至少我看這篇,是看不出哪裡有說開場塗家裡最重要比較佳的戰術就是要分配一個人負責塗家沒錯啊
這篇的論點不就是開場分工分好,一個人塗家三個人去撐前線,在推文回復,他連會選用的技能組差別都跟你 77F 09-17 15:13
作者:
fakinsky (威風堂々クラブ)
42.73.95.94 (台灣)
2022-09-16 14:15:41 推 bluebell1996: 右類比上下動,手把上下動都可以,其實就是搖可樂 10F 09-16 15:33
作者:
takase (............)
2022-09-14 11:45:46 推 bluebell1996: 開場那個輪盤,就有一格是男性貝雷特 26F 09-14 15:11
作者:
NANACE (薰王)
223.137.68.181 (台灣)
2022-09-13 09:57:06 推 bluebell1996: 借問,碳酸炸彈現在怎麼用比較好,銀噴這代換成碳酸炸彈好不習慣 46F 09-13 10:55