作者:
GGSuperInIn (ㄚㄛ)
112.105.37.88 (台灣)
2022-11-23 15:44:00 → dreamcube: 上班玩,個人是推動物之森,因為真的沒壓力,忽然有人來都可以暫時不玩。 72F 11-23 20:18
作者:
a902392001 (Kivat)
49.216.160.58 (台灣)
2022-11-22 09:01:16 推 dreamcube: GF員工人數已經夠少了,還分兩線進行開發真是嚇死人 62F 11-22 13:03
作者:
peipei621 (小培)
114.44.86.236 (台灣)
2022-11-21 01:26:02 推 dreamcube: 其實我以前就說過了,從PS1到PS4,主機性能越高,開發團隊的人數就要越多,遊戲進入HD後,本來優化和Debug就很困難,需要大量人力。
GF不到200人怎麼夠做優化,每次講,GF粉就只會攻擊…(SE和Capcom,那一個不是進入PS3遊戲HD化後,大量增 30F 11-21 07:26
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作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.40.1.205 (台灣)
2022-11-20 02:58:51 → dreamcube: 以後GF遊戲,等DLC出了在買吧,真的 95F 11-20 12:42
作者:
dnucolulhhz (シンデレラ)
42.76.109.201 (台灣)
2022-11-19 13:38:33 推 dreamcube: 1、技術力提升
2、開發人員增加
3、開發週期延後長
這三點不改善,GF的成品絕對就是這樣…
但很多GF就護航,說這三點都不必改善 囧rz 1F 11-19 13:43
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作者:
krousxchen (KXC)
1.170.56.174 (台灣)
2022-11-18 10:42:57 推 dreamcube: 1、增加技術力
2、增加開發人力
3、延長開發週期
我是覺得GF上面三點,至少要改變一點,寶可夢品質才會明顯提升。 53F 11-18 12:30
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.45.3 (台灣)
2022-11-17 17:02:06 推 dreamcube: 就阿爾宙斯老問題吧
作業感太重 75F 11-17 19:06
→ dreamcube: 跟Ubi刺客教條一樣是年貨,我相信作業感問題一定有 78F 11-17 19:07
→ dreamcube: 寶可夢的行銷方式,就是以前的刺客教條,盡量一年一款 216F 11-18 08:39
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作者:
dean1990 (狄恩院長)
61.230.37.99 (台灣)
2022-11-14 22:54:16 推 dreamcube: 我覺得皇2應該跟異域神劍1一樣,評價都不錯,但畢竟是超過十年的作品,新手玩起來感受還是有差。 49F 11-15 11:23
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.153 (美國)
2022-11-09 06:30:57 推 dreamcube: 朱紫 搭配開放世界和DLC,對手應該是初代紅綠版,而不是劍盾才對~加油啦 54F 11-09 08:56
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.136.73.253 (台灣)
2022-11-08 15:36:41 推 dreamcube: Switch主機加乘效果,好幾個IP都是系列第一(薩爾達、大亂鬥、動物之森…等),寶可夢系列第二已經差了一點了,不過朱紫可以拼看看 2F 11-08 15:51
推 dreamcube: 阿爾宙斯跟劍盾比銷量不太公平,除了單版本外,阿爾宙斯賣不到一年就出朱紫新世代了,氣勢整個被蓋過。 51F 11-08 22:48
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作者:
kiderself (冬之雅興)
111.241.206.60 (台灣)
2022-10-17 23:57:50 推 dreamcube: 阿爾宙斯跟刺客教條真的87%像,一開始玩體驗很好,覺得世界觀很棒,到處逛大街,看有甚麼新發現。
但玩到最後面,就覺得遊戲性好濃,作業感超重。 16F 10-18 08:53
推 dreamcube: 阿爾作業不是抓怪的作業感,阿爾捕捉神奇寶貝系統作滿好的。 24F 10-18 10:39
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作者:
takase (............)
2022-09-14 11:45:46 推 dreamcube: 人家大亂鬥SP,搞全員集結,結果就爆賣,還賣得比寶可夢劍盾好。(以前大亂鬥從來沒賣贏寶可夢)
說不定聖火新作Engage只是想學大亂鬥SP,搞全員集結,來給他衝一波銷量~ XD 33F 09-14 23:17
推 dreamcube: 你們看到的重點永遠都很奇怪,我只是在說‘’全員集合 40F 09-15 07:42
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作者:
KOGADOU (大河武)
114.25.2.132 (台灣)
2022-08-21 23:54:43 推 dreamcube: 我個人是懷疑,寵騎是為了讓瑪莉歐賽車下一代,可以加入寶可夢系列選手而鋪的路 XD 8F 08-22 00:51
推 dreamcube: 講細一點,應該說有摩托車造型的寵騎。
只是後來想到曠野之息的古代摩托車,後來也出現在瑪車,懷疑而已。 15F 08-22 01:29
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
223.141.186.159 (台灣)
2022-08-19 13:22:30 推 dreamcube: 我家長輩都打麻將,不陪我玩~哭 80F 08-20 05:02
作者:
bigbowl ( Gathering Storm)
220.133.8.201 (台灣)
2022-08-20 02:09:14 推 dreamcube: 任天堂應該只有同樂佈局
論遊戲同樂,另外兩家真的差很遠 30F 08-20 04:46
推 dreamcube: 話說瑪莉歐派對,適不適合當電競比賽啊(誤) 51F 08-20 09:51
作者:
KOGADOU (大河武)
114.136.206.39 (台灣)
2022-08-16 22:01:23 推 dreamcube: 好意外沒有寶可夢 1F 08-16 22:11
推 dreamcube: 哇靠 連寶可夢玩家買實體比較多,這種護航文都打的出 20F 08-17 10:10
推 dreamcube: 只是大亂鬥、動物之森、薩爾達都還在榜上,很意外缺寶可夢而已 32F 08-17 13:42
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作者:
AquaSKY (倢)
110.26.160.247 (台灣)
2022-08-09 20:57:44 推 dreamcube: 復仇者聯盟4,只兩個月,官方就允許爆雷了 43F 08-10 01:20
作者:
w790818 (科怪)
218.164.97.120 (台灣)
2022-08-08 21:05:35 推 dreamcube: 會公佈新的Amiibo嗎 22F 08-08 23:20
作者:
lizard30923 (蜥蜴)
42.72.41.185 (台灣)
2022-08-06 20:05:25 推 dreamcube: 就上班族玩家
和學生族玩家
的差別,導致評價兩極。 18F 08-06 20:15
作者:
l2022134679 (BlackBall)
133.165.136.116 (日本)
2022-08-06 15:47:04 推 dreamcube: 我是覺得任天堂政策,應該就是兩年會出一款新外型的主 29F 08-06 17:34
→ dreamcube: 反正明年2023年不是出NS下一世代主機(NS2),應該就是出NS1的改款機,反正老任不會停止出新主機的。 31F 08-06 17:34
推 dreamcube: 其實手機都賣得比桌機好,手機性能當然也沒桌機好。 40F 08-06 20:20
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