作者:
ChHChen (硫酸無毒)
125.229.68.110 (台灣)
2023-02-03 21:45:23 推 krousxchen: 索尼就認同課金玩家才是核心玩家啊,他們要搞服務性遊戲就是給課金玩家玩的 29F 02-03 23:14
作者:
takase (............)
2023-01-24 20:19:35 → krousxchen: 劇情短也能寫的好,FEE劇情最大的問題在於框架限制
這種手遊式的舊角大雜燴,劇情要能好很難 34F 01-24 22:37
作者:
redadol (redadol)
211.74.227.69 (台灣)
2023-01-24 02:27:42 → krousxchen: 迷托邦 50F 01-24 08:36
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
36.235.214.189 (台灣)
2023-01-20 23:25:13 → krousxchen: 舊譯名是民間譯名,官方沒註冊,用新譯名還不如別翻不過雖然霸天開拓史很符合音譯,但不符合遊戲吧
乾脆意譯還比較好 40F 01-21 08:04
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.185.188 (台灣)
2023-01-09 23:22:57 → krousxchen: 大概就換引擊經驗不夠吧,最佳化程度太差 36F 01-10 10:30
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.129.198.18 (台灣)
2023-01-03 13:00:04 → krousxchen: 答案很簡單,是TPC的要求,代工廠乖乖作事而已
怎麼會有人以為ilca能決定模組要作到什麼程度?? 34F 01-04 13:05
→ krousxchen: 有人又在幻想別人幻想GF操盡NS效能了 46F 01-04 15:37
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2023-01-03 20:12:20 → krousxchen: 還有嗦粉在扯出貨量??當年索尼拿出貨量說成是銷售量,被踢爆還裝傻,老任都講出貨量有問題? 40F 01-04 07:22
→ krousxchen: PS4前三年也不強
哦,說錯,是前兩年,第三年才強 82F 01-04 12:05
作者:
Explorer09 (Explorer09)
42.79.140.176 (台灣)
2022-12-31 01:08:31 → krousxchen: 新機傳聞是數毛社以為畫面變好是靠半代加強機,但我看是靠榨乾主機性能 9F 12-31 07:37
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.168.198 (台灣)
2022-12-28 15:24:21 → krousxchen: 現在都第六年了,半代升級版的確沒有必要 3F 12-28 15:34
→ krousxchen: 有啥好矛盾的,你沒考慮時間先後順序吧 121F 12-28 20:27
→ krousxchen: 第三年的確是可以考慮加強版,現在都第五年當然取消 125F 12-28 20:28
→ krousxchen: 出加強版讓壽命超過七年也只有GB這個前例
朱紫卡頓比較像是GF能力問題,畫面比他好的都能順了 129F 12-28 20:30
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
jacky0013 (小欣)
223.139.189.183 (台灣)
2022-12-27 14:48:56 → krousxchen: ps3表現差跟DVD撥放功能讓PS2壽命拉長,PS3上市後還多賣好幾千萬台,GB則是被寶可夢拉長壽命 6F 12-27 15:22
→ krousxchen: 除非NS2再拖個三年,不然要超過PS2GB很難
打錯,不是超過GB很難,是NDS 9F 12-27 15:23
→ krousxchen: 如果下一台主機相容NS,那NS會很難賣,不過NS還有降 16F 12-27 15:38
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
sonic88 (索尼克巴巴)
118.166.204.145 (台灣)
2022-12-26 11:14:40 → krousxchen: 只玩到10%又如何,重點要他們玩的開心 26F 12-26 12:13
作者:
MuiMui (偶數)
62.141.166.10 (德國)
2022-12-14 19:02:06 → krousxchen: 會玩賽車的話就玩馬車呀 30F 12-14 22:01
作者:
cgagod (類)
1.165.191.230 (台灣)
2022-12-11 00:22:37 → krousxchen: 以順暢度來說的確贏朱紫啦 32F 12-11 14:05
→ krousxchen: 有時覺得朱紫真的不該作成開放世界,像阿爾就好 34F 12-11 14:06
作者:
kylefan (柚子)
140.112.24.237 (台灣)
2022-12-07 12:57:18 → krousxchen: 之前上老任平台都是另外作一個版本吧
這次不知道會另作還是直接原汁原味移植 12F 12-07 13:10
→ krousxchen: 主要還是缺了指向的功能,只能一直修正 30F 12-07 14:31
作者:
sugoichai (治爺)
61.57.116.97 (台灣)
2022-12-05 18:41:27 → krousxchen: 這個之前我有PO過文章,關於宮本茂的發言有兩種完全不同的解讀,一種是覺得次世代一定相容NS,另一派覺得一定不會 10F 12-05 19:10
→ krousxchen: 宮本並沒有說「如果兼容性妨礙了新主機做出創新的話任天堂會選擇放棄兼容」這種話 36F 12-05 19:52
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.62.129 (台灣)
2022-12-04 19:25:17 → krousxchen: 朱紫會LAG就GF能力問題,當然NS如果性能提升也能解決 123F 12-04 23:19
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.19.11 (台灣)
2022-11-25 01:39:25 → krousxchen: 如果次世代NS要作,就是無線傳輸畫面至底座輸出到電視這樣才能作到接近WiiU的模式 27F 11-25 10:14
→ krousxchen: 老任不可能不讓櫻井知道的啦,又不是以前WiiU大亂鬥要靠硬上逼櫻井答應,這次根本就只是找人移植罷了 45F 11-25 12:58
作者:
bachelorwhc (積積陰陰德)
36.231.68.131 (台灣)
2022-11-21 23:29:29 → krousxchen: 戰鬥競技場是外包… 61F 11-22 07:58
作者:
peipei621 (小培)
114.44.86.236 (台灣)
2022-11-21 01:26:02 → krousxchen: 如果是電加之後的新機應該是適合提升時脈,可惜老任應該不會搞差別待遇 15F 11-21 02:13
→ krousxchen: 可以讓dreamcube不要再吵的方式就是跟他說,你說的對所以呢,對,GF該提升員工人數,就這樣
至於說NS散熱設計,看最近電競手機廠想怎麼做就知道 74F 11-21 09:19
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作者:
dnucolulhhz (シンデレラ)
42.76.109.201 (台灣)
2022-11-19 13:38:33 → krousxchen: 有人搞不懂榨乾有兩種情況呀,一種是善用主機性能,讓畫面又好又不LAG,另一種是浪費主機性能在一堆沒必要的地方,導致畫面又差又LAG 77F 11-19 16:59