作者:
cycutom (cycutom真的不出門的那漳)
203.204.215.208 (台灣)
2024-07-19 13:01:12 推 zxcmoney: 看遊戲,人工學園的話,這遊戲能靠謠言降A對B的好感 35F 07-19 13:06
→ zxcmoney: 然後戀愛.朋友.敵對關係是不同的好感度進度條 53F 07-19 13:07
作者:
asdf6630 (asdf6630)
128.54.19.36 (美國)
2024-07-19 03:28:45 推 zxcmoney: 就還沒做完,可能之後改版能跟大師兄走另一種傳奇 6F 07-19 03:43
作者:
zxcmoney (修司)
49.215.152.100 (台灣)
2024-07-19 01:42:26 → zxcmoney: 大概斷章取義比較好引導出某些觀點吧? 320F 07-19 03:28
作者:
CCRun (跨國界長跑)
122.116.76.113 (台灣)
2024-07-19 02:02:11 推 zxcmoney: 無限暖暖這類遊戲做開放世界的意義就是有很多場景拍照吧特別是原神之類的遊戲搞出一票專門玩拍照的玩家後
換裝遊戲自然也會想跟著追求這類玩家來拓展社群 22F 07-19 03:12
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
49.216.163.36 (台灣)
2024-07-19 02:36:06 推 zxcmoney: 不就以前那些開發者很喜歡無雙就夢想做款類無雙遊戲
就米哈遊喜歡開放世界遊戲就跟著做一款
而且單就開放世界的定義,其實MUD式開放世界更早吧
還有直接用世界地圖做開放世界能到處跑的 8F 07-19 03:04
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
220.135.96.100 (台灣)
2024-07-19 01:39:49 推 zxcmoney: 因為手機市場大吧,然後一部分也有雲端遊戲模式
只要網路夠好,那破手機也能玩(畢竟是雲端運算) 2F 07-19 01:43
作者:
liu2007 (薯)
123.194.20.237 (台灣)
2024-07-17 11:49:22 推 zxcmoney: 必須包含的節點 MECO有設計類似的功能 FLAI沒有
但現在的版本可以修改歷史文本,所以基本上可以誘導 5F 07-17 19:41
作者:
hoshitani (ホシタニ)
211.72.106.133 (台灣)
2024-07-05 12:04:38 推 zxcmoney: 除了限定池的試用外,其他人的磨合訓練是更後面才開 37F 07-05 13:05
推 zxcmoney: 這遊戲目前看來不適合無雙,有體系與戰鬥風格的問題,有些光是特殊連打就能累積,但部分角色的天賦就是靠閃避反擊觸發,然後往下接,怪物多寡就有明顯的影響。 44F 07-05 13:22
作者:
zxcv820421 (流螢官宣正牌男友)
49.216.21.1 (台灣)
2024-07-05 12:14:37 → zxcmoney: 按著跟連打是不同的攻擊 87F 07-05 12:58
作者:
aliensu (AA)
36.231.102.115 (台灣)
2024-07-05 12:29:48 推 zxcmoney: 鳥熊加油 44F 07-05 12:50
作者:
katana89 (月月火水木金金)
123.194.149.8 (台灣)
2024-07-03 11:59:41 推 zxcmoney: 萌系的概念其實比二次元晚出現,不過二次元手遊的概念確實更晚才出現,因為以前的ACG全都歸類在二次元。
另外最新的二次元手遊,大概就明天的絕區零(zzz) 20F 07-03 12:08
作者:
autumn07075 (陳老志)
42.70.63.242 (台灣)
2024-07-03 09:10:59 → zxcmoney: 這遊戲不就現代放置手遊的祖先?
往放置手遊去找就好了吧? 3F 07-03 10:44
作者:
thouloveme (赫赫)
223.137.162.141 (台灣)
2024-07-03 00:58:44 推 zxcmoney: 就有用啊,RO.金庸之類的到現在都還能賣情懷 18F 07-03 03:05
作者:
paiopapa () [Yatomomin (山本)
36.230.244.159 (台灣)
2024-07-02 01:16:46 → zxcmoney: 類似戰後嬰兒潮的情況的小型版本吧?
性觀念轉變,人口增加同時帶動供給與需求增長,
外加鄉下地方有未開發的空間,就逐漸開發轉型 2F 07-02 02:13
作者:
XLcock (特大懶叫)
223.137.225.19 (台灣)
2024-06-30 13:58:34 推 zxcmoney: 有點像是玩育成遊戲n輪拿到好結局,更開修改器拿到的
兩者的看到的結局是一樣的,但心裡的體驗不同吧 30F 06-30 14:17
→ zxcmoney: 然後AI跟繪師的問題,對老闆而言就結果論,圖能用就好 33F 06-30 14:19
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
118.169.15.78 (台灣)
2024-06-30 12:02:43 → zxcmoney: 我們能不能推廣無條件基本收入,當作補償繪師就好了? 5F 06-30 12:08
推 zxcmoney: 不是,早在ai開始發展的初期就有立法了,確保練出來的東西有合法,不然不合法還花大錢研究跟訓練就不合商業邏輯,只是一般繪師在初期沒反應,直到終於訓練成功才有動作就已經慢了太多了。 11F 06-30 12:20
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
118.169.15.78 (台灣)
2024-06-30 00:38:28 推 zxcmoney: 看是那種商業運用吧?自家繪師的東西丟資料庫,其實就只是減輕自家繪師的工作量而已吧? 65F 06-30 02:27
作者:
wenku8com (文庫8com)
1.163.23.46 (台灣)
2024-06-29 13:42:23 推 zxcmoney: ai生成吧? 18F 06-29 14:10
推 zxcmoney: 然後武俠+戀愛養成,以前就有武林群俠傳了,算上金庸同人遊戲的話,可能更早就有了,只是新玩家不知道 28F 06-29 14:24
作者:
lexmrkz32 (擼棒三次)
61.64.12.25 (台灣)
2024-06-28 13:55:28 → zxcmoney: 聽起來有點像絕代雙驕,沒跑的事件就是另一個人解決。 7F 06-28 14:23
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.54.156 (台灣)
2024-06-28 14:06:32 推 zxcmoney: 這類遊戲就是要取捨啊,不喜歡也可以開CE改滿 22F 06-28 14:21